ANIME

Những người chơi Tekken đang tranh luận về việc Series ‘chống người mới bắt đầu’ như thế nào

Hwoarang, chuyên gia taekwondo của Tekken, đang phục vụ bạn với nụ cười nhí nhảnh.

Tiếp tục đi, lemme thấy bạn thực hành.
Ảnh chụp màn hình: Bandai Namco Studios

Gần đây, cộng đồng game đối kháng đã truyền tai nhau về mức độ “chống người mới bắt đầu” của dòng game Tekken. Tekken 7, mục mới nhất từ ​​bỏ chế độ hướng dẫn, là trung tâm của cuộc thảo luận, với một người chơi đề xuất rằng nó cần thay đổi để duy trì tính phù hợp. Một hướng dẫn tốt sẽ không gây hại, cùng với thiết kế tôn trọng thời gian của người chơi. Tuy nhiên, những người khác đồng ý rằng Tekken 7 là mục dễ tiếp cận nhất cho đến nay. Sự cạnh tranh giữa khả năng tiếp cận và thách thức này đã là một chủ đề gây tranh cãi cho những người hâm mộ trò chơi đối kháng trong một phút bây giờ, và Tekken 7 chỉ là nạn nhân mới nhất.

Một trong những máy bay chiến đấu 3D lâu đời nhất hiện có, Tekken bắt đầu sống không cần tiền thuê trong tâm trí mọi người từ năm 1994 với bản phát hành trò chơi điện tử OG. Trong gần ba thập kỷ kể từ đó, nhà phát triển Bandai Namco Studios đã phát hành ít nhất 17 trò chơi khác nhau trong vũ trụ Tekken. Đó là không bao gồm anime, manga và các bộ phim đã ra đời sau sự nổi tiếng bền vững của bộ truyện. Rõ ràng là có nhiều phương tiện truyền thông Hella Tekken để tiêu thụ, điều này khiến việc tham gia nhượng quyền thương mại với tư cách là một người mới khá khó khăn.

Ngoài ra còn có các combo phức tạp, một danh sách nhân vật khổng lồ và một danh sách dài các bước di chuyển cần ghi nhớ để cô lập và ngăn cản người mới bắt đầu thưởng thức truyền thuyết phong phú của nhượng quyền thương mại. Tekken 7, mục mới nhất, đã hợp lý hóa một số hệ thống khó khăn, giới thiệu các sơ đồ điều khiển đơn giản hơn và các combo tự động giúp trò chơi dễ dàng hơn một chút. Mọi người cũng chú ý đến trò chơi có vị trí thoải mái trong những năm 80 trên Metacritic và OpenCritic, và giữ một đánh giá “rất tích cực” trên Steam.

Tuy nhiên, Tekken không phải là trò chơi đối kháng thân thiện với người mới bắt đầu nhất. Câu chuyện, kể về một gia đình cụ thể, sẽ bị mất nếu bạn chưa chơi mọi trò chơi chính. Nhân vật yêu thích của tôi, Bruce Lee trông giống như Marshall Law, có một tay chơi dài với số liệu thống kê phong phú về lượng sát thương gây ra và phạm vi đánh và dữ liệu khung hình (tức là tốc độ di chuyển và các hiệu ứng tổng thể của nó) khiến việc học và ghi nhớ tất cả đều trở nên mệt mỏi và tẻ nhạt. Tekken 7 thậm chí không bao gồm chế độ hướng dẫn thực tế, thay vào đó chọn đưa nó vào chiến dịch chính, có nghĩa là không có cách nào thực sự để hoàn thiện các combo cho nhân vật của bạn. Bạn có thể chuyển sang chế độ luyện tập, nhưng ngay cả điều đó cũng không đủ tốt trong việc dạy bạn cơ học. Vì những vấn đề này, nhiều người trong cộng đồng đã tạo ra các hướng dẫn riêng của họ để giúp những người mới làm quen với chế độ luyện tập.

Rằng nhượng quyền thương mại đã được thành lập gần 30 năm trước và trình bày một loạt các máy bay chiến đấu và cơ động để bị lạc vào, là cốt lõi của diễn ngôn Tekken mới nhất. Cụ thể, một người chơi, một game thủ chiến đấu nghiệp dư và một streamer tên là Fitt3dcap, đã trở thành tâm điểm cho sự táo bạo khi đề xuất bộ truyện phải thích ứng nếu muốn có “dòng máu mới”.

G / O Media có thể nhận được hoa hồng

Fitt3dcap cho biết: “Tekken rất phản đối người mới bắt đầu. “[I don’t care] bất cứ ai nói gì, Tekken [in my opinion] là máy bay chiến đấu duy nhất ngoài kia không tôn trọng những người có thời gian hạn chế hoặc không chơi loạt phim này khi còn trong bụng mẹ. Bộ truyện cần có những thay đổi nếu họ muốn có máu mới ”.

Sau dòng tweet này, Fitt3dcap đã vô tình mở Pandora’s Box (hay cụ thể là trò chơi, ruột của Jinpachi Mishima), gây ra một làn sóng chỉ trích xối xả cả có lý do và không rõ ràng. Để hiểu rõ mọi chuyện rắc rối là gì, đặc biệt khi xem xét Tekken 7 gần bảy triệu bản gần đây, Kotaku Dot Com đã tiếp cận với một số người chơi từ bình thường đến chuyên nghiệp cho đến huấn luyện viên. Các câu trả lời, không có gì đáng ngạc nhiên, rất đa dạng.

Một góc nhìn thông thường

Akuma của Street Fighter không hề lạnh gáy khi bắn một quả hadouken vào nhân vật chính Jin Kazama của Tekken.

Chỉ cần thử và chặn điều này!
Ảnh chụp màn hình: Bandai Namco Studios

Người chơi trực tuyến thông thường I AM OP (đó là tay cầm hợp pháp của anh ấy) đã phản ứng với tweet của Fitt3dcap, nói rằng anh ấy chưa bao giờ hiểu lập luận rằng Tekken là phản đối người mới bắt đầu. Đối với anh ấy, bạn có thể “chỉ cần chơi một cách ngẫu nhiên và tận hưởng trò chơi” nếu bạn không có thời gian để nắm vững danh sách chiết trung và danh sách di chuyển sâu của Tekken. OP nói với Kotaku rằng Tekken 7 không chỉ là trò chơi chiến đấu đầu tiên của anh ấy, anh ấy còn gọi nó là “dễ tham gia” vì hoạt ảnh chậm hơn, dễ đọc hơn và tự động combo một nút.

OP cho biết: “Tekken ở trạng thái hiện tại không cần phải dễ dàng hơn. “Có [a] rất nhiều nhân vật thân thiện với người mới bắt đầu như Leroy, Claudio, Katarina. Cả về lối chơi và cách thực hiện. Nhưng trò chơi nên có một số loại chế độ nhiệm vụ một người chơi gián tiếp dạy một số yếu tố trong trò chơi. Theo quan điểm của tôi, việc có các khối văn bản làm hướng dẫn không giúp ích được gì ”.

OP thừa nhận rằng trò chơi — và bất kỳ máy bay chiến đấu nào — đều có thể phản đối người mới bắt đầu khi bạn “ngừng tìm kiếm những người xung quanh trình độ kỹ năng của bạn”. Ông nói: Khoảng cách giữa một người chơi vừa chọn nó và một người chơi khác từ khi ra mắt là rất lớn, đặc biệt là trong các bối cảnh cạnh tranh. Nhưng bất chấp sự khác biệt về kỹ năng giữa những người chơi, OP tin rằng Tekken 7 “đạt được điểm tốt” cho tất cả về mặt lối chơi.

Huấn luyện viên nói bạn phải học

Akuma của Street Fighter đang húc vào mông mọi người khi anh ta đánh bay nhân vật phản diện Kazuya Mishima của Tekken.

Đã đến lúc bị trừng phạt.
Ảnh chụp màn hình: Bandai Namco Studios

Huấn luyện viên của Tekken, Roland “MaK” King đã tham gia vào cuộc thảo luận, nói rằng Fitt3dcap đã đúng chỗ. Trong suy nghĩ của anh ấy, Tekken 7 là “phần dễ nhất của loạt phim và nó vẫn khó như quái vật”. King mở rộng lập luận của mình khi đáp lại Kotaku, hoàn toàn đồng ý với Fitt3dcap rằng Tekken nói chung là “chắc chắn có lẽ là võ sĩ khó chơi nhất”. Các yếu tố 3D (bổ sung một mặt phẳng tồn tại khác cho thể loại chiến đấu), đội hình đồ sộ, người viết truyện mở rộng — hơi nhiều và có thể gây khó chịu cho người mới. Điều đó nói rằng, King đã đề cập đến một cách cụ thể mà Tekken có thể phát triển để thu hút dòng máu mới mà Fitt3dcap đã đề cập, và nó đến từ một phần trước.

“Để thu hút thêm nhiều máu mới, trò chơi chỉ cần thực hiện một trải nghiệm thú vị hơn,” King nói. “Tôi đã xem một người bạn chơi chế độ chiến dịch của Tekken 6 và thậm chí đó là một bước đi đúng hướng. Dạy người chơi các khía cạnh hoặc cơ chế khác nhau khi họ tiến bộ qua một câu chuyện nhập vai là một cách tuyệt vời để thu hút người chơi mới. Tôi không nghĩ rằng nó cần phải dễ dàng hơn. Thêm một chế độ đào tạo chuyên sâu hơn hoặc một số yếu tố giảng dạy [like Tekken 6] sẽ nhiều hơn là đủ. “

King, người chỉ mới làm huấn luyện viên được khoảng năm tháng nhưng đã chơi Tekken hơn sáu năm, cho biết nhượng quyền thương mại từng “khó khăn hơn nhiều” khi anh ấy được giới thiệu với Tekken 6. Mọi thứ giờ đã khác, một phần nhờ vào một cộng đồng game đối kháng phát triển mạnh cung cấp mẹo và cung cấp bài học, nhưng King cho biết những người chơi mới sẽ gặp khó khăn vì “trò chơi thiếu định hướng cho những người tham gia vào nó”. Để giảm bớt sự bối rối đó, King nói rằng hãy nghiên cứu những ưu điểm.

Ngay cả những người thuận lợi Tìm Tekken Khó

Học viên Taekwondo Hwoarang phải có thù oán với nhân vật chính Jin Kazama của Tekken mới có thể đá anh ta một cái thật mạnh.

Bản nhạc ngọt ngào.
Ảnh chụp màn hình: Bandai Namco Studios

Cựu chuyên gia Miles “KawaiiFaceMiles” Mackenzie meme’d bài diễn văn Tekken, tuyên bố mọi người cần phải “Tekken [their] ass để thực hành chế độ và ngừng lấy L của ”thay vì tranh cãi. Trong một câu trả lời nghiêm túc hơn với Kotaku, Mackenzie, người đã tham gia vào series với Tekken Revolution năm 2013, thừa nhận rằng Tekken có thể được “coi là khó hơn hầu hết các game đối kháng”. Cô ấy nói, nó không phải là một máy bay chiến đấu 2D truyền thống như Killer Instinct hay Marvel vs. Capcom Infinite, những trò chơi đưa người chơi đối đầu với nhau trên một mặt phẳng hai chiều. Việc bổ sung thêm chiều thứ ba đó, cho phép người chơi di chuyển sang trái và phải thay vì chỉ tiến và lùi, khiến nhượng quyền thương mại Tekken trở thành một thách thức để hiểu rằng các động thái có thể đến với bạn từ những góc không thể đoán trước. Tuy nhiên, Mackenzie cũng thừa nhận rằng Tekken 7 nói riêng là trò chơi “dễ tiếp cận nhất” trong loạt phim cho đến nay. Cô ấy nói rằng cách cô ấy trở nên giỏi, giống như Huấn luyện viên King đã gợi ý, đó là nghiên cứu những người chơi tuyệt vời với những nhân vật mà cô ấy muốn đóng chính.

“Hầu hết các mẹo mà tôi muốn giới thiệu cho những người chơi mới hơn là gắn bó với ít nhất một nhân vật mà bạn thực sự yêu thích cho dù đó là do xếp hạng, thiết kế, phong cách chiến đấu, v.v. và sau đó chỉ cần đi sâu vào tìm hiểu chúng cũng như tìm hiểu dàn diễn viên như bạn đi, ”Mackenzie nói. “Đội hình của Tekken có rất nhiều nhân vật và rất nhiều chiêu thức để học và nó khá khó khăn, nhưng tôi đã bắt đầu bằng cách xem những người thành thạo về nhân vật chính của tôi và học hỏi từ họ. Tôi đã chọn nghiên cứu kỹ lưỡng và hiểu lối chơi của họ để có thể hiểu tính cách của mình hơn như ‘Tại sao nước đi này lại tốt ở đây?’ ‘Có phải nó cộng với khung trên khối không?’ ‘Nó có phải là một cái bẫy khung không?’ ‘Nó có theo dõi thực sự tốt không?’ Tư duy phản biện như vậy thực sự có thể giúp một cầu thủ thúc đẩy bản thân để đạt đến cấp độ tiếp theo đó. ”

Người chơi Tekken chuyên nghiệp hiện tại trong hơn một thập kỷ, Fergus McGee đã thêm hai xu của mình vào cuộc trò chuyện, nói rằng trò chơi có “cơ hội vô hạn để mang lại cho người chơi cảm giác hài lòng và cải thiện.” Fergus nói với Kotaku rằng, đúng vậy, Tekken có “một rào cản gia nhập rất lớn”. Đối với anh ấy, điều này làm cho nó trở thành một “võ sĩ cứng” để tham gia nhưng không phải là không thể, đặc biệt là nếu bạn đã tập luyện.

Fergus nói: “Có rất nhiều điều để học hỏi với trò chơi này, các nhân vật, các trận đấu, biết các lựa chọn của riêng bạn và tìm ra những bước di chuyển nào là mạnh từ những bộ di chuyển lớn mà trò chơi cung cấp cho bạn. “Nhưng đồng thời, trò chơi cực kỳ bổ ích và mang lại ‘cảm giác buồn cười cho não bộ’ rất nhiều khi cuối cùng bạn cũng phản lại một chuỗi / nước đi mà bạn đang gặp khó khăn hoặc khi bạn trừng phạt một thứ gì đó một cách tối ưu. Trò chơi có vô số cơ hội để tiêm dopamine. Tôi nghĩ rằng Tekken 7 đã đóng đinh nó một cách hoàn hảo. Nó làm cho trò chơi đơn giản hơn một chút so với các lần lặp lại trước đó của nó trong khi vẫn giữ cho mọi thứ thú vị. Tôi không nghĩ rằng cần phải có nhiều thay đổi đối với Tekken 8. ”

Người đàn ông đằng sau cuộc nói chuyện

Nhân vật chính của Tekken, Jin Kazama, trong vai ác quỷ, đang chiên cha mình là Kazuya Mishima bằng một chùm tia laze.

Miễn dịch firin ‘mah lazer.
Ảnh chụp màn hình: Bandai Namco Studios

Fitt3dcap, người đứng sau cuộc tranh luận, nói với Kotaku rằng anh ta chỉ nghiêm túc một nửa về tất cả. Tuy nhiên, anh ấy thực sự tin rằng Tekken là người phản đối người mới bắt đầu bởi vì, trong mắt anh ấy, trò chơi về cơ bản “thả bạn vào một xưởng và yêu cầu bạn sửa một cái gì đó nhưng không bao giờ hướng dẫn bạn cách thực hiện”. Anh ấy đã từ bỏ trong vòng ba tháng, thích các máy bay chiến đấu khác như Guilty Gear: Strive và Street Fighter 5.

“Đối với tôi, Tekken có lẽ là trò chơi đối kháng khó nhất mà tôi đã thử và không, tôi không chính xác coi đó là một điều tốt.” Fitt3dcap cho biết. “Vấn đề của Tekken là thật khó vì một số lý do tùy tiện nhất. Chuyển động cơ bản? Đó giống như ba tháng luyện tập. Tìm hiểu các mối quan hệ? Bạn sẽ học rất nhiều đến khi bạn hoàn thành [hitting the practice lab with] diễn viên, bạn có thể đã học tương đương với một khóa học bốn năm tại một trường đại học. Ngay cả việc dạy ném, một thứ rất cơ bản trong các trò chơi 2D, cũng cần thời gian trong phòng thí nghiệm. Đó là một trải nghiệm không vui và đầy trừng phạt. “

Fitt3dcap cho biết có nhiều cách để bộ truyện trở nên thân thiện hơn với người mới bắt đầu và nó bắt đầu với “các tùy chọn chơi đơn tốt hơn”. Anh ấy đã đề cập đến các chế độ phiêu lưu hành động đã thấy trong các mục trước, chẳng hạn như Devil Within của Tekken 5 hoặc Tekken Force của Tekken 3 và 4, nói thêm rằng việc đưa những thứ này trở lại “sẽ rất tuyệt”. Tuy nhiên, “một chế độ hướng dẫn thích hợp” là yêu cầu lớn nhất của anh ấy và hầu hết những người khác.

Fitt3dcap cho biết: “Khía cạnh khó khăn nhất là chỉ học các nguyên tắc cơ bản cơ bản bởi vì nó giữ cửa không phải cách học trong trò chơi,” Fitt3dcap nói. “Mọi thứ bạn cần biết đều tồn tại trong Discord hoặc Tekken Zaibatsu, và đối với một trò chơi quá giàu cơ chế kế thừa, điều đó thực sự không thể chấp nhận được. Trò chơi thực sự không có lợi cho những người mới nhảy vào. Ít nhất, hãy cung cấp cho chúng tôi một công cụ hướng dẫn thích hợp. “

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *