ANIME

Trò chơi NFT của Ngôi sao YouTube Tiến sĩ không tôn trọng tính phí game thủ chơi thử

Một mô hình màu xám của một người đàn ông, đứng dựa trên một số tòa nhà nền không có kết cấu.

Ảnh chụp màn hình: Midnight Society

Dân chủ hóa phát triển trò chơi từ lâu đã được coi là một ý tưởng thế hệ, nguyên game thủ dạng, mỗi khi một nhà phát triển làm điều đó. Từ việc tạo ra các phiên game thủ dạng công khai hàng ngày tới các phiên game thủ dạng Quyền truy cập sớm được cập nhật thường xuyên, nó đã được thực hiện nhiều lần trong nhiều năm. Sự không giống nhau với dự án FPS sắp tới của Tiến sĩ “Herschel Beahm IV” Dispect, một game bắn súng battle royale kiêm trích xuất từ ​​studio Midnight Society của anh ấy? game thủ phải mua một NFT chết tiệt để chơi nó.

Mục tiêu của Midnight Society — hiện có tên là “Project Moon” —là tạo ra “game bắn súng tầm nhìn thứ nhất PvPvE cạnh tranh AAA tiếp theo” nhưng họ nói rằng họ sẽ thực hiện “công khai và sáng tỏ” thông qua việc tạo ra thứ họ gọi là “Ảnh chụp nhanh”.

Đây là các game thủ dạng dựng phần dọc hiệu quả của một trò chơi, thường được nhà phát triển tạo ở thời đoạn tiền alpha để nỗ lực đảm bảo một thỏa thuận xuất game thủ dạng hoặc để giới thiệu trong các sự kiện như E3. Những mẫu như vậy về những gì một trò chơi sẽ cung ứng cho ta một ý tưởng về tham vọng của nhà phát triển, nhưng trong trường hợp này rõ ràng sẽ được sử dụng để những người ủng hộ — xin lỗi, “Người có Thẻ hành động sáng lập” —có thể đưa ra phản hồi và bỏ thăm cho các tính năng nhưng họ muốn xem loại bỏ hoặc bao gồm. Còn được gọi là “playtesting”, một nhà phát triển vị trí hoặc nhà xuất game thủ dạng trả tiền cho mọi người để thực hiện, thường là kém.

Một số concept art ban đầu cho Project Moon, cho thấy một chiếc máy bay trên bầu trời xám xịt với đèn đỏ ở mặt đất bên dưới.

Hình ảnh: Hiệp hội nửa đêm

Midnight Society tự mô tả mình là một nhóm được tạo thành từ “những người kỳ cựu trong ngành công nghiệp trò chơi đầy tham vọng”, với hàng ngũ lãnh đạo được xây dựng từ Robert Bowling, thành viên thuở đầu của Infinity Ward và nhà sinh sản điều hành của Cat Girl Without Salad: Amuse-Bouche, người đàn ông kiếm tiền Sumit Gupta, và game thủ dạng thân Beahm, một cựu quản lý tập thể tại Call of Duty studio Sledgehammer Games. Nó cũng tự hào có Quinn Delhoyo, trưởng nhóm xây dừng sandbox trên Halo: Infinite, người cũng đã từng làm việc trên nhiều người chơi cho các trò chơi Halo trước đây và Gears Of War III, và trước đây đã vinh dự trở thành nhà xây dừng màn chơi cho Duke Nukem Forever.

Họ đã tập hợp thêm một nhóm gồm 10 nhà phát triển có kinh nghiệm, cộng với 12 nhóm không phát triển khác, trong số họ có một số người có từ “tiền điện tử” được viết trong CV của họ.

Đó là một đội khá nhỏ để nỗ lực tập hợp những gì có vẻ như là một game bắn súng battle royale-gặp gỡ-chiết xuất (hãy nghĩ rằng Hunt: Showdown gặp Plunkbat), thể loại nhưng Beahm lần trước tiên đạt được tên tuổi trực tuyến. Tuy nhiên, sẽ rất đơn giản để xem họ đang hoạt động như thế nào, vì cứ sáu tuần một lần họ dự kiến tạo ra một game thủ dạng dựng có thể chơi được cho những người đã đầu tư vào dự án.

“Mục tiêu trò chơi cấp cao của chúng tôi là nắm bắt được game thủ dạng chất của xây dừng màn chơi game bắn súng trường đấu”, blog thế hệ nhất của Midnight Society cho biết, “với quy mô và phạm vi của số lượng người chơi battle royale và cơ chế chơi theo từng phiên dựa trên trích xuất người bắn súng. ”

Studio phát triển trước đó đã nỗ lực thu hút sự xem xét vài tuần trở lại đây bằng cách trả tiền cho một bảng quảng cáo Quảng trường Thời đại đắt tiền. Trên đó có ghi tên của studio, và một tẹo khác, ngoài một gợi ý rằng một số loại thông tin là tới ngày 29 tháng 7. Đây nhường nhịn như là “Sự kiện sáng lập” trước tiên, nơi những người đã mua trước trò chơi đã tồn tại sẽ gặp nhau ở Los Angeles để “thảo luận về Ảnh chụp trước tiên của trò chơi.” Thật là một thời kì.

Trở lại vào tháng 3, Beahm và tổ chức đã bán bớt 10.000 NFT đại diện cho các Thẻ hoạt động của Người sáng lập này, với số tiền không đáng kể là 50 đô la mỗi thẻ. Midnight Society tuyên bố họ đã nhận được 400.000 đơn đăng ký và rõ ràng các đợt bán bớt vé như vậy sẽ là một nguồn doanh thu dự kiến. Nửa triệu đô la cho vòng trước tiên đó sẽ không bao gồm tiền lương của đội ngày nay.

Thật thú vị khi lưu ý rằng trong tất cả các mô tả mơ hồ về dự án Moon thực sự sẽ là gì, không có đề cập tới cryptoshit nào khác. Liệu đó có phải là tiếp thị phi lý, để nỗ lực tránh lượng lớn tiêu cực nhưng chủ đề tạo ra một cách chính đáng hay không, vẫn chưa rõ ràng. Nhưng với việc thuê các loại tiền điện tử, sẽ không có gì ngạc nhiên khi khởi đầu thấy một số BS “Web3” sau hết được đề cập.

Tất nhiên, với những hứa hứa về tính sáng tỏ và những người ủng hộ được phép công khai nội dung video từ các game thủ dạng dựng sáu tuần, chúng ta sẽ có được một tầm nhìn thu hút về dự án khi nó diễn ra. Cảm ơn những người đưa ra lựa chọn kỳ quặc là trả tiền để thực hiện vai trò phát triển thường được trả tiền.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *