ANIME

Elden Ring vừa có một bản cập nhật khổng lồ đó là bước Nerfs Bloodhound

Ranni phù thủy từ Elden Ring nhìn vào máy ảnh.

Ảnh chụp màn hình: FromSoftware

Đã lâu rồi kể từ khi Elden Ring thấy bất kỳ tình yêu nào, nhưng bản vá 1.06 đã có ở đây. Không có nhiều cách bổ sung mới, mặc dù đáng chú ý là bản cập nhật có nghĩa là bây giờ bạn có thể thực hiện co-op hoặc xâm lược ở nhiều nơi cùng một lúc ngoài việc có khu vực xâm lược lớn hơn. Ngoài ra còn có một NPC bí ẩn mới, người được cho là sẽ giúp bạn hoàn thành nhiệm vụ của Varre mà không cần phải tham gia vào phần chơi mạng, mặc dù theo kiểu FromSoftware điển hình, không có lời nào về nơi để tìm người hữu ích này. Tuy nhiên, bản cập nhật là một bản cập nhật rất lớn, ít nhất là khi nói đến các chỉnh sửa về lối chơi.

Bloodhound Step, một Ash of War, cho phép bạn né các đòn tấn công ở tốc độ cao trong khi tàng hình, đã được điều chỉnh để bạn càng sử dụng nhiều, nó càng kém hiệu quả. Bloodhound Step cũng tiến xa hơn khi bạn chỉ cần trang bị nhẹ, nhưng có vẻ như FromSoftware đã chạm vào gần như mọi thứ cần làm với tải trọng thấp. Ví dụ, bây giờ bạn có thể di chuyển xa hơn khi bạn không mang theo nhiều. Tuy nhiên, việc giảm sức mạnh của Bloodhound Step là một tin khá lớn đối với bất kỳ ai tham gia vào phần chơi mạng. Gần đây, trong một cuộc thăm dò với 10.000 người chơi, kỹ năng thường dùng là một trong những lý do được trích dẫn nhiều nhất để tin rằng phần chơi mạng bị hỏng và mất cân bằng.

Và bạn có thể tin rằng người chơi hài lòng về điều này: gần như mọi câu trả lời dưới thông báo trên Twitter đều kỷ niệm sự ra đi của Bloodhound.

Một trong những thay đổi được yêu cầu rất nhiều khác là sự suy thoái của Corpse Piler. Corpse Piler là kỹ năng gắn liền với vũ khí Rivers of Blood phổ biến, nơi người chơi vung kiếm thành hình chữ “X” để lại một vệt máu. Nếu kẻ thù bị trúng đường mòn hoặc vũ khí thực tế, nó sẽ gây ra sát thương, tích tụ máu đâm và sát thương lửa khi khởi động. Tuy nhiên, hiện tại, dấu vết máu để lại không còn hiệu quả như trước, với ít sát thương hơn và máu chảy ra khi trúng đích. Theo ghi chú của bản vá lỗi, lưỡi dao thực tế cũng ít bị hư hại hơn, nhưng chỉ nhẹ như vậy. Điều đó có vẻ công bằng, thực sự.

Đọc thêm: 8 cách để làm cho chiếc nhẫn Elden cảm thấy mới mẻ trở lại khi bạn chờ đợi bản DLC

Thật không may, Astrologer yêu thích Glintstone Pebble giờ đã giảm sát thương nhưng nó còn đi xa hơn trước. Phép thuật không gây ra nhiều sát thương, nhưng nó có thể được tiêu diệt nhanh chóng với chi phí FP thấp, và nó cũng làm cho phép thuật phù thủy trên lưng ngựa trở nên dễ dàng hơn rất nhiều. Mặc dù đã tìm thấy nhiều loại phép thuật mạnh mẽ hơn, tôi vẫn trang bị Pebble cho 75% lượt chơi của mình.

Những người chơi “Bonk” cũng nên khá vui vì bản vá làm cho Greatswords và Great Hammers trở nên tốt hơn rất nhiều. Nếu bạn sử dụng bonk, bây giờ bạn có thể lăn nhanh hơn sau khi tấn công, các cuộc tấn công phí xảy ra nhanh hơn và rìu nhanh hơn hoàn toàn.

Bạn có thể tìm thấy toàn bộ ghi chú bản vá tập trung vào PVP bên dưới.

Đã thêm chức năng gửi dấu hiệu triệu hồi đến các nhóm triệu hồi ở nhiều khu vực, bao gồm cả các khu vực xa. nhiệm vụ khác ngoài việc tham gia vào cuộc xâm lược nhiều người chơi bằng cách đánh bại một NPC mớiThay đổi số dưĐã thêm các điều chỉnh sau cho Greatsword, Curved Greatsword và Great Hammers: Giảm thời gian lăn có thể có sau một đòn tấn công (Không bao gồm đòn tấn công bằng cách nhảy, đòn tấn công bằng tay đôi và các đòn tấn công khi được gắn kết). Tăng tốc độ chuyển động của đòn tấn công mạnh và tấn công tích điện (không bao gồm các đòn tấn công gắn kết) Tăng tốc độ di chuyển của Guard Counter Tăng tốc độ tấn công của Great Axe và giảm thời gian lăn để có thể thực hiện được sau một cuộc tấn công (Tấn công nhảy, tấn công sử dụng kép và các đòn tấn công khi được gắn kết không được bao gồm) Tăng khoảng cách lăn khi người chơi có tải trọng trang bị nhẹ. Tăng hitbox của kỹ năng vũ khí “Unblockable Blade” của Cipher Pata Tăng tầm bắn của Ash of War “Glintstone Pebble” và “Glintstone Dart” trong khi giảm sát thương và sức mạnh gây choáng váng Giảm khoảng cách di chuyển và khung hình bất khả chiến bại của Ash của Chiến tranh “Bước đi săn máu” trong khi thêm các thay đổi bên dưới: ・ Giảm hiệu suất khi sử dụng liên tục en on light trang bị tải: Rút ngắn khoảng thời gian kích hoạt khi sử dụng liên tiếp kỹ năng “Bước nhanh”, tăng khả năng vòng qua kẻ thù khi bị khóa và thêm các thay đổi phía dưới:・ Giảm hiệu suất khi sử dụng liên tục ・ Tăng khoảng cách di chuyển khi tải trang bị nhẹ Khi bị trúng lưỡi kiếm, sát thương chỉ giảm nhẹSửa lỗiSửa một lỗi khiến một số đòn tấn công của “Lucerne” không xuyên thủng được lớp bảo vệ của kẻ địch Sửa một lỗi khiến đòn tấn công bằng hai tay với “Nanh của chó săn” khó phá vỡ thế đứng của kẻ địch Sửa lỗi gây ra hiệu ứng của “Quyết tâm” và “ Royal Knight’s Resolve “biến mất sau khi sử dụng kỹ năng” Parry “với một con dao găm Sửa lỗi khi sử dụng kép Axe và Greataxe gây ra các hiệu ứng bổ sung từ Spells, Weapon Skills và Item không được áp dụng chính xác Sửa lỗi khi sử dụng Halberd bằng hai tay. khó có thể chịu được đòn tấn công của kẻ thù sau khi sử dụng phản bảo vệ Đã sửa một lỗi khiến ái lực tấn công vật lý của một số vũ khí khác với ái tính được liệt kê trong mô tả. Sửa một lỗi khiến người chơi dễ bị kẻ thù chú ý hơn khi mặc “ Deathbed Dress ”, ngay cả khi đang cúi người Sửa một lỗi gây ra đòn tấn công bằng lao tới gây sát thương cho nhân vật đồng minh khi mặc“ Deathbed Dress ”Sửa một lỗi khiến HP tái tạo khi chuyển đổi Sửa một lỗi trong đó hiệu ứng thêm vào vũ khí khi sử dụng “Mists of Slumber” bị mất khi người chơi nhận đòn tấn công Sửa một lỗi khiến chuyển động của nhân vật có thể chơi trở nên không ổn định khi đánh một số kẻ thù nhất định bằng kỹ năng “Ghostflame Ignition” Sửa một lỗi khiến người chơi không thể sử dụng đòn tấn công tiếp theo của kỹ năng “The Queen’s Black Flame” khi thực hiện kỹ năng mà không đủ FP Sửa một lỗi với kỹ năng vũ khí “Zamor Ice Storm” cho phép người chơi dễ dàng chống lại đòn tấn công của kẻ thù khi sử dụng kỹ năng không đủ FP Sửa một lỗi khiến hiệu ứng của phép thuật và vật phẩm được thêm vào vũ khí bên tay phải xảy ra khi sử dụng một số kỹ năng vũ khí nhất định bằng tay trái. Sửa một lỗi khiến mô tả mức tiêu thụ FP của một số kỹ năng vũ khí khác nhau từ chi phí FP thực tế của nó Đã sửa một lỗi cho phép “Rock Blaster” không tiêu thụ bất kỳ FP nào khi được sử dụng với trượng ở bên tay trái và không có vũ khí ở bên phảiFi Đã khắc phục lỗi khiến phiên bản tính phí của “Black Flame Ritual” tiêu thụ lượng sức chịu đựng tương đương với phiên bản bình thường Sửa lỗi khiến người chơi nhận được ít HP phục hồi hơn từ các câu thần chú và các vật phẩm không phải là “Flask of Crimson Tears” khi kích hoạt hiệu ứng của “Malenia’s Great Rune” Sửa một lỗi khiến “Opaline Hardtear” không tăng cường phủ định sát thương vật lý Sửa một lỗi khiến người chơi không thể nhảy giữa không trung khi đang cưỡi trong điều kiện cụ thể Sửa một lỗi cho phép tấn công bằng Vũ khí Colossal trong khi Gắn để đánh hai lần liên tiếp Sửa một lỗi khiến một số dấu hiệu xuất hiện nhiều lần trong Nhóm Triệu hồi Sửa một lỗi khiến hiệu ứng của đòn tấn công của một số kỹ năng vũ khí vẫn tồn tại trong các trường hợp cụ thể Sửa một lỗi đôi khi gây ra vấn đề hiệu suất đáng kể tại “Ordina, Liturgical Town ”Trong một số trường hợp nhất định Đã sửa một lỗi khiến người chơi không thể nhặt Rune bị đánh rơi khi chết trong một số trường hợp nhất định ces Sửa một lỗi cho phép người dùng tiếp cận khu vực không thể tiếp cận nhất định trong nhiều người chơi Sửa một lỗi khiến khu vực nhiều người chơi có ranh giới khác với mong đợi Sửa một lỗi khiến một số kẻ thù có hình ảnh và hành vi không chính xác. Sửa lỗi khiến âm thanh phát không chính xác bên dưới Sửa lỗi khiến một số khu vực khiến người chơi không thể di chuyển dẫn đến tử vong Sửa lỗi khiến một số địa điểm trên bản đồ có hình ảnh và hộp hit không chính xác. Sửa lỗi trong một số bản đồ cho phép người dùng đến các vị trí không mong muốn. Sử dụng một số quy trình nhất định. Sửa một lỗi với phiên bản PC khiến đầu vào nhấp chuột xảy ra khi trang bị Staves hoặc Sacred Seals và chuyển Windows sang hoạt động.KhácĐã thêm văn bản “LỖI” vào các vật phẩm trái phép Trong tệp cập nhật 1.04, chúng tôi đã sửa một lỗi cho phép người chơi chuyển các vật phẩm trái phép không thể lấy được trong trò chơi cho những người chơi khác Sau khi phân phối tệp cập nhật này, việc sở hữu và sử dụng các vật phẩm trái phép này sẽ được bị phạt cảnh cáo hoặc bị phạt sau một thời gian nhất định.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *