ANIME

Bản vá tháng 8 của Halo Infinite bổ sung hàng tấn tính năng được yêu cầu

Một người lính Spartan cầm súng bắn tỉa trên bản đồ Launch Site trong Halo Infinite.

Ảnh chụp màn hình: 343 Industries

Đó là một ngày hiếm hoi ở Vùng đất trò chơi điện tử khi người hâm mộ yêu cầu rất nhiều thứ từ một trò chơi phục vụ trực tiếp và sau đó … thực sự nhận được nó. Nhưng đó chính xác là những gì đã xảy ra ngày hôm nay, khi nhà phát triển 343 Industries tung ra rất nhiều tính năng do cộng đồng yêu cầu cho Halo Infinite, game bắn súng nhiều người chơi miễn phí của nó.

Halo Infinite, được phát hành lần đầu tiên vào năm ngoái, đã có một vòng đời khó khăn. Giống như nhiều game bắn súng miễn phí, Halo Infinite dựa trên mô hình theo mùa. Ban đầu dự kiến ​​kéo dài ba tháng, các mùa cho đến nay đã hoạt động theo chu kỳ sáu tháng. (Chúng tôi đang bước qua phần thứ hai, dự kiến ​​sẽ chạy đến đầu tháng 11.) Người hâm mộ nói rằng điều này đã khiến game bắn súng thiếu nội dung cần thiết — như bản đồ, chế độ và mỹ phẩm — khiến nó không còn mới mẻ như có thể .

Game bắn súng cũng có cấu trúc xoay quanh việc tung ra các thử thách hàng tuần. Hoàn thành các thử thách sẽ mang lại cho bạn XP, giúp tăng cấp độ vượt qua trận chiến của bạn, mang đến cho bạn các lựa chọn mỹ phẩm mới với mỗi cấp độ. Trước đây, bạn chỉ có thể kiểm tra các thử thách đang hoạt động của mình khi chạy không tải trong sảnh giữa các trận đấu. Theo dõi bản cập nhật ngày hôm nay, bạn có thể thấy chúng ở giữa trận đấu. Tuy nhiên, có một điểm khó khăn: Các thử thách không theo dõi tiến trình trong thời gian thực, vì vậy bạn sẽ không thực sự biết liệu mình có đạt được 5 cú đánh đầu đó hay không cho đến khi trận đấu kết thúc. Nhưng này, tiến bộ!

Menu tạm dừng của Halo Infinite hiển thị các thử thách hàng tuần.

Đây không phải là những thử thách thực sự (chúng là văn bản giữ chỗ của 343) nhưng anh bạn, tôi ước tất cả các thử thách của Halo Infinite đều được đặt tên theo một chữ cái trong các bộ phim hành động thập niên 80.
Ảnh chụp màn hình: 343 Industries

Bản cập nhật hôm nay cũng đánh dấu bước đầu tiên của Halo Infinite hướng tới “tùy chỉnh xuyên lõi” hoặc khả năng sử dụng tất cả các tùy chọn tùy chỉnh trên tất cả “lõi áo giáp”. Thay vì một bộ áo giáp cho hình đại diện của bạn, một siêu nhân thế kỷ 26, bạn có năm cái gọi là “lõi” áo giáp. Mỗi loại đá một cái nhìn khác nhau; bạn có thể tùy chỉnh chúng khi bạn thấy phù hợp. Nhưng các tùy chọn mỹ phẩm — từ phụ kiện đến các bộ phận của áo giáp, thậm chí là các tùy chọn màu sắc khác nhau — được gắn riêng với từng lõi. Ví dụ: bạn không thể sử dụng bất kỳ màu nào từ hộp sơn giáp Crayola thực sự của lõi Mark VII trên các lõi thiếu các tùy chọn vững chắc (nhìn bạn đấy, Mark V [B]).

Bây giờ, sau bản cập nhật hôm nay, tất cả các tấm che mặt đều hoạt động với tất cả các lõi áo giáp; chúng sẽ chỉ tự động hiển thị cho tất cả năm lõi của bạn. Tuy nhiên, trừ khi tôi thiếu nó, kho vũ khí không cho biết lõi áo giáp ban đầu được liên kết với tấm che mặt nào. Và vì một số ít nhiều giống hệt nhau — như Thép tôi màu xanh đậm của lõi Yoroi và Thép tôi luyện màu xanh lam đậm của lõi Rakshasa — bạn sẽ có một số tùy chọn tấm che trông giống như các bản sao. (Lời nhắc thường xuyên của bạn rằng bạn có thể giữ nút Y để so sánh bất kỳ tùy chọn mỹ phẩm nào với những gì bạn hiện đang trang bị.) Nhưng này, một lần nữa: tiến bộ!

Đó không phải là tất cả. Vào cuối tháng, Halo Infinite sẽ nhận được các phiên bản cạnh tranh và xã hội của danh sách Team Double được yêu thích, trong đó các đội của hai người đối đầu trên các bản đồ nhỏ. (Các bản cập nhật này hiện được lên lịch vào ngày 23 tháng 8, nhưng 343 không phải lúc nào cũng đạt được các ngày được nhắm mục tiêu cho các bản cập nhật của Infinite.) Nhưng 343 đã lặng lẽ thay đổi danh sách phát của Team Snipers vào ngày hôm nay, tung ra một bản cập nhật không có trong thông báo chính thức, kêu gọi sự chú ý đến nó chỉ trên phương tiện truyền thông xã hội.

Kể từ khi danh sách phát Team Snipers ra mắt vào đầu mùa hè này, nó có một chế độ bắt đầu bạn với súng trường rình rập — một vũ khí chính xác tuyệt vời… đó cũng không phải là một khẩu súng bắn tỉa. Sau ngày hôm nay, chế độ đó không còn nữa, được thay thế bằng một chế độ chỉ sinh ra bạn với các tay súng bắn tỉa. Shotty Snipes, trong đó bạn bắt đầu với một tay bắn tỉa và một khẩu súng ngắn, vẫn còn đó, rất may. Đáng buồn thay, chế độ Brute Snipes vẫn chưa bị loại bỏ, mặc dù ít nhất vũ khí bắt đầu, cây xiên, về mặt kỹ thuật là một khẩu súng bắn tỉa. Rất tiếc, vẫn chưa có thông tin nào về việc Halo Infinite có nhận được chế độ chỉ với súng trường giật hay không. Nhưng này, lần cuối cùng: tiến bộ!

Chắc chắn, về mặt cá nhân, đây đều là những thay đổi nhỏ. Nhưng tổng hợp lại, đó là dấu hiệu của một trò chơi đang dần thích nghi với những gì người chơi muốn — giống như Halo: The Master Chief Collection trước đó. Chẳng bao lâu nữa, tất cả chúng ta sẽ thức dậy và nhận ra Halo Infinite cũng đã phát triển hợp pháp thành một trò chơi phục vụ trực tiếp.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *