ANIME

Chuyển thể Live-Action có giết thịt chết ngành công nghiệp anime không? – Kodoani – Kênh thông tin anime – manga

Với nhiều phiên bản chuyển thể anime được công bố hơn bao giờ hết và những phim chuyển thể như Cowboy Bebop thất bại, những phiên bản chuyển thể này có thể mang lại cho anime một cái kết tốt.

Kodoani.com – Theo những gì có từ trước tới nay thì người theo dõi đã xem các bộ phim Nhật phiên bản làm lại của Hollywood, từ  Chiến tranh giữa các vì sao tới các bộ phim của Disney Pixar. tác động của văn hóa Nhật phiên bản trên các phương tiện truyền thông phương Tây kéo dài trong nhiều thập kỷ và thấm nhuần vào các nhượng quyền thương nghiệp cơ phiên bản nhất của phương Tây. Seven Samurai, được tạo ra tại Nhật phiên bản vào năm 1954, vẫn có tác động lớn tới các nền văn hóa trên toàn cầu. Nó được liệt kê là nguồn cảm hứng chính cho không chỉ bộ phim cao bồi cổ điển The Magnificent Seven, tạo ra ở Mỹ vào năm 1960, nhưng mà còn cả bộ ba Star Wars gốc cùng với  Rogue One và loạt phim hoạt hình The Clone Wars, với một tập phim trực tiếp tôn vinh nguyên tác phim ảnh. Paprika năm 2006 của Kon Satoshi  thường được ghi nhận cho phần lớn những nguyên tắc xuất hiện trong bộ phim Inception năm 2010 của Christopher Nolan, từ các khái niệm cho tới so sánh các cảnh quay song song.

Trong những năm gần đây, thay vì trở thành nguồn cảm hứng, anime đã nhận được các phiên bản chuyển thể live-action trực tiếp từ các hãng phim Hollywood như Ghost in the Shell vào năm 2017. Cũng có nhiều bộ anime hơn nhận được sự đối xử tương tự thông qua các phiên bản chuyển thể của Netflix, chẳng hạn như Fullmetal Alchemist trong 2018 và Cowboy Bebop vào năm 2021. Tuy nhiên, trong khi người hâm mộ có thể vui mừng khi nhận được nhiều nội dung hơn cho một bộ truyện yêu thích, thì các chuyển thể live action có gây hại cho ngành công nghiệp anime không? Chuyển thể live-action có thể khởi đầu phá hoại ngành công nghiệp anime bằng cách đặt live-action và hoạt hình xung đột trực tiếp với nhau trên cùng một nguồn và không biết thể loại nào sẽ là kẻ đứng đầu. Dưới đây là sự phân tích về việc liệu chuyển thể live-action có phải là mối đe dọa đối với ngành công nghiệp anime hay không và vì sao.

Mất Kết Nối Với Nguyên Tác – Cowboy Bebop, Ghost In The Shell

Trong khi những bộ phim lấy cảm hứng từ các tác phẩm Nhật phiên bản như Bảy Samurai và Paprika có thể truyền tải những chủ đề hoặc câu chuyện tương tự, thì nhiều bộ phim chuyển thể đã không thể tạo lại cảm giác của phiên bản gốc. Một ví dụ rõ ràng về điều này là bộ phim của Netflix là Cowboy Bebop gần đây chuyển thể, đã nỗ lực đưa vào bộ truyện những lời kính trọng ngắn gọn nhưng phần lớn không gây được tuyệt vời với người theo dõi. Khi anime được phát sóng vào năm 1998, câu chuyện ban sơ của Spike Spiegel là một câu chuyện trưởng thành của sự mất mát và đau buồn với một cú sốc mạnh về cái kết. Yếu tố bất thần có thể đã bị mất trong live-action, nhưng những chủ đề tương tự được lồng ghép vào câu chuyện có thể mang lại cảm giác trung thực. Tuy nhiên, điều đó là không đủ để đưa tiền đề cơ phiên bản và tên nhân vật giống nhau vào một câu chuyện về tàu vũ trụ nhưng mà không hiểu vì sao người theo dõi lại kết nối với chương trình lần trước tiên.

Nội dung phim bom tấn của Hollywood như Ghost in the Shell cũng có thể bị mất kết nối, và điều này có thể là do mong muốn đơn giản chỉ là sinh sản một bộ phim mang nặng tính Hollywood. Anime gốc là nguyên phiên bản trong cách nó truyền tải thông điệp về quyền tự chủ, và Hollywood không sẵn sàng đi xa tới mức đó và không thể mang tới một phiên bản chuyển thể trung thành. Tiêu chuẩn xếp hạng hành động trực tiếp cũng không thể thích hợp. Điều trớ trêu là một người phụ nữ da trắng lại vào vai một phụ nữ châu Á trong một bộ phim của Hollywood khi bộ phim đó đề cao quyền tự chủ một cách rõ ràng nhường nhịn như cũng bị hãng phim tiến công mất, có nhẽ là một minh chứng rõ ràng hơn về studio sinh sản sẵn sàng không đi theo nguyên tác.

Những Cam Kết Quá Tham Vọng – Fullmetal Alchemist, Attack On Titan

So với Cowboy Bebop và  Ghost in the Shell, live-action Fullmetal Alchemist có ý tưởng rõ ràng hơn về lý do vì sao người hâm mộ yêu thích loạt phim – mối quan hệ giữa các nhân vật, khác lạ là giữa Edward và Alphonse Elric là điểm đáng lưu ý và được nhấn mạnh ở mọi mức có thể. Fullmetal Alchemist đơn giản là một bộ truyện quá dài để nỗ lực chuyển thể thành phim. Mặc dù rõ ràng đã đạt gần tới mốc, các sự kiện diễn ra quá dồn dập để bộ phim được coi là thành công. dễ thường hãng phim không đoán trước được vấn đề này? Nếu không, điều đó tự nó cho thấy sự mất kết nối thực sự từ nguyên tác cũng nghiêm trọng như vậy. Câu hỏi tương tự cũng được đặt ra khi liên quan tới chuyển thể live-action Attack on Titan, vốn đã bị chỉ trích từ mọi góc độ vì không quan tâm tới việc nỗ lực đạt được quốc tịch của các nhân vật. Một bộ phim về những gã khổng lồ ăn thịt người đã được thực hiện, và hãng phim trước tiên thực hiện bộ phim này không quan tâm nhiều tới cụ thể.

Hiệu Ứng CGI

vì sao phải mất quá nhiều thời kì để chuyển thể một thương hiệu được yêu thích như Fullmetal Alchemist? Câu trả lời rõ ràng là CGI không đạt được véc tơ vận tốc tức thời như những gì anime gốc có thể đạt được, và vì CGI đã được cải thiện trong vài năm qua, vì vậy chúng ta đã có nhiều tác phẩm live action như Death Note (2017),  Fullmetal Alchemist, Ghost in the Shell và One Piece được công bố gần đây. Vì CGI tiếp tục rẻ hơn và chất lượng cao hơn, nên có nhiều anime hơn sẽ gia nhập hàng ngũ. Tuy nhiên, nếu một anime thành công đã được thực hiện, vì sao lại cần phải chuyển thể thành Live action? Hoạt hình có thể cung ứng nhiều phong cách hơn và quan yếu là những anime này đã tồn tại. Cowboy Bebop trên 20 tuổi nên một phiên bản làm lại ở độ tuổi đó rất hợp lý, nhưng Attack on Titan thậm chí còn chưa phát sóng Phần 2 khi live-action ra mắt.

Kết luận rõ ràng nhất là, với việc CGI ngày càng rẻ hơn, chuyển thể người thật là một cách đơn giản để kiếm tiền, khác lạ là khi người hâm mộ vững chắc đã có một số lượng lớn. Tất nhiên, việc một studio muốn có lợi nhuận không phải là điều xấu, nhưng đó không phải là giải pháp lâu dài, như đã được chứng minh qua các phiên bản chuyển thể  không yên cầu những tiến bộ lớn trong công nghệ CGI.

Mối Đe Dọa Đối Với Ngành Công Nghiệp Anime

véc tơ vận tốc tức thời nhưng mà các phiên bản chuyển thể từ người thật đóng góp cho thấy một điều khác, đó là phiên bản chuyển thể người thật đóng hiện đang được sử dụng như một dấu hiệu của sự xuất sắc. Điều này cũng giống như cách nhưng mà nhiều người sẽ không quan tâm tới một cuốn sách cho tới khi nó được dựng thành phim. Một phiên bản live-action làm lại biểu thị mức độ liên quan và chất lượng của riêng nguyên tác, và trong khi đó có thể là trường hợp đơn lẻ, nhiều tác phẩm chất lượng được chuyển giao theo cách giống như cách nhưng mà nhiều cuốn sách vĩ đại nhất tồn tại không bao giờ có thể được dựng thành phim. Một anime không nhất thiết phải chứng tỏ phiên bản thân bằng cách kiếm một phiên bản live action, và một bộ anime không có phiên bản live action có thể không được yêu thích hơn do thiếu sự xuất hiện đơn giản.

Chuyển thể live action có gây hại cho ngành công nghiệp anime không? vững chắc là không. Không có gì là đơn giản. vững chắc có điều gì đó không ổn trong một ngành công nghiệp bị bó buộc về nội dung tới nỗi cả phiên phiên bản anime và live-action của manga sẽ được thực hiện trong vòng một năm. Tuy nhiên, giống như The Seven Samurai và Paprika có thể truyền cảm hứng nhưng mà không tạo ra các phiên bản sao trực tiếp, điều tương tự cũng có thể xảy ra giữa anime và live-action. Điều giá trị nhất có thể được tạo ra ngay bây giờ, từ trước tới nay, là những câu chuyện, để thu hút người theo dõi và các hãng phim đã làm việc để đưa những câu chuyện đó vào cuộc sống.

Leave a Reply

Your email address will not be published.