ANIME

Phần hay nhất và tệ nhất của mọi trò chơi Assassin’s Creed

Một sát thủ kêu gọi những sát thủ khác khi tất cả họ đều tấn công các hiệp sĩ mặc áo giáp.

Hình ảnh: Ubisoft

Tốt nhất: Chỉ huy các sát thủ khác: Trong phần tiếp theo trong bộ ba Ezio, người chơi có thể giúp bắt đầu chương sát thủ của riêng họ. Chắc chắn, điều này liên quan đến một số công việc bận rộn, nhưng nó cũng có nghĩa là cuối cùng bạn sẽ có được khả năng chỉ huy sát thủ chỉ bằng một lần nhấn nút đơn giản. Và nó quy định! Đi bộ qua một khu vực và sử dụng các sát thủ của bạn để tiêu diệt từng tên lính gác mà không cần phải nhấc kiếm, vẫn là một trong những kỷ niệm trò chơi điện tử yêu thích của tôi.

Tồi tệ nhất: Sequel Onslaught: Assassin’s Creed II được phát hành vào ngày 17 tháng 11 năm 2009. Về cơ bản, Brotherhood được phát hành một năm sau đó, vào ngày 16 tháng 11 năm 2010. Đây là phần bắt đầu của các phần hàng năm của nhượng quyền thương mại và thậm chí còn chưa tính đến các phần phụ, trò chơi di động, DLC, và các cổng. Trò chơi cuối cùng trong Bộ ba Ezio, Revelations, sẽ phát hành gần một năm sau Brotherhood, củng cố mô hình này và dẫn đến một số trở nên kiệt sức với bộ truyện.

Leave a Reply

Your email address will not be published.