ANIME

Phần hay nhất và tệ nhất của mỗi trò chơi Halo

Arbiter và Master Chief chạy trong Halo 3.

Ảnh chụp màn hình: Microsoft

Tốt nhất: Họ đã làm được, họ đã thực sự mắc kẹt. Có vẻ kỳ lạ, trong thời đại của các vũ trụ điện ảnh và canon tràn lan như hiện nay, mà một bộ ba phim thực sự có thể … kết thúc. Nhưng Halo 3 thực sự đã vượt qua nó, kết hôn với một giải pháp thỏa mãn với mức độ bi kịch vừa đủ để tạo ra tác động cho nó. Sau đó, tất nhiên, sẽ có chuyến tiễn đưa phù hợp cho Master Chief, được thả trôi trong không gian trên một tàu tuần dương giữa các vì sao riven mà không có ai ngoài Cortana, người bạn đồng hành AI lâu năm của anh ấy, cùng đồng hành. Ai có thể quên câu nói bất hủ của cô ấy: “Hãy đánh thức tôi, khi bạn cần tôi.”

Tệ nhất: Không có gì. Thành thật mà nói, tôi không biết liệu mình có bất cứ thứ gì ở đây hay không — hoặc, ít nhất, bất cứ thứ gì tôi trích dẫn là phần “tồi tệ nhất” của Halo 3 sẽ không đáng kể, tốt nhất là. Mặc dù không còn nghi ngờ gì nữa, một số lựa chọn thiết kế của nó mang lại cảm giác cổ xưa khi cân nhắc so với các chỉ số ngày nay, Halo 3 gần như không có lỗi như một trò chơi điện tử có thể có được. Có một lý do khiến một số người hâm mộ lâu năm cảm thấy bụi bặm trong mắt khi máy chủ Halo 3 đóng cửa vào đầu năm nay.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *