ANIME

Đoạn giới thiệu E3 mang tính biểu tượng của Halo 2 sẽ là một level có thể chơi được, một ngày nào đó

Master Chief đốt một quả lựu đạn plasma trong Halo 2.

Ảnh chụp màn hình: Bungie / Kotaku

Phần thú vị nhất của Halo 2 chưa bao giờ được đưa vào Halo 2. Nếu game thủ là một fan hâm mộ của bộ truyện, game thủ biết đúng đắn những gì tôi đang nói tới: game thủ dạng demo “Earthcity”, được trình chiếu trong buổi thuyết trình E3 của Microsoft vào năm 2003. Mức độ đó chưa bao giờ được đưa vào game thủ dạng tạo ra toàn diện của Halo 2, nhưng gần nhị thập kỷ sau, một game thủ dạng dựng có thể chơi được đang được hoàn thiện, 343 Industries đã công bố hôm nay trong một bài đăng trên blog.

Chỉ để cho game thủ cảm giác điều này thú vị kinh khủng như thế nào, đây là phản ứng theo thời kì thực của tôi khi biết tin tức, được sao chép trực tiếp từ kênh Slack của Kotaku:

Chờ đã

không có cách nào chết tiệt

không

chết tiệt

đường

gemr2cmt4p4t3p2m8mp2340u9[m[0m19t[m[0m19t

sry sry

mặt tôi gục xuống bàn phím

Trong bối cảnh lạnh lùng của cuộc chạy đua vũ trang trung thực ngày nay, game thủ có thể không có tuyệt vời này khi nhìn vào hình ảnh lo-fi của clip, nhưng thật khó để nói quá mức về game thủ dạng demo E3 2003 của Halo 2 gây nhức nhối như thế nào. nhị năm trước, Halo: Combat Evolved — và điều này gần như không cần nói — đã khái niệm lại game bắn súng tầm nhìn thứ nhất. Nhưng trò chơi đó được lấy bối cảnh hoàn toàn ngoài hành tinh, trên một trái đất nhẫn có tên là Halo. game thủ dạng demo “Earthcity” đã cho thấy một cái nhìn về một canon Halo rộng hơn — nguồn gốc ban sơ cho một vũ trụ khoa học viễn tưởng kéo dài hàng thập kỷ với các trò chơi, phim ngoại truyện, truyện tranh, tiểu thuyết, một bộ phim bị hủy và một loạt phim truyền hình thế hệ được làm thế hệ gần đây.

Kịch game thủ dạng chung của “Earthcity” – một thành phố của loài người đang bị tiến công, game thủ phải bảo vệ nó – ít nhiều được tái tạo trong các level thứ nhị và thứ ba của Halo 2. Và một số yếu tố gameplay nhất định nhưng game thủ dạng demo thể hiện, như kỹ năng sử dụng nhị vũ khí cùng một lúc, cũng được đưa vào trò chơi toàn diện. Nhưng các tình tiết trong tình tiết khác nhau. Gần cuối game thủ dạng demo, Master Chief gặp một con ma, một phương tiện mặt đất tiêu biểu của giao ước, lực lượng đối kháng chính của Halo. Anh lao hết tốc lực xuống đường cao tốc. Anh ta gặp sự cố, và sau đó game thủ dạng demo xoay vòng từ trò chơi thời kì thực (tuyệt vời một cách xinh đẹp vào thời khắc đó) sang một game thủ dạng điện ảnh được kết xuất trước. Một số giọt giao ước rơi khỏi quỹ đạo, giới tinh hoa cầm kiếm năng lượng xuất hiện và bủa vây Chief. Anh ta rút ra một quả lựu đạn plasma.

“Betcha không thể dính nó,” Cortana, người đồng hành cùng AI của Chief, nói.

“game thủ đang ở trên,” anh ấy nói.

Trong Halo: Combat Evolved, giới tinh hoa với những thanh kiếm năng lượng được cho là đơn vị quân thù khó khăn nhất. đương đầu với một hoặc nhị thường là đủ khó khăn. Nhưng bảy? Trong quý gần? game thủ dạng trình diễn không thể kết thúc trên một vách đá dựng đứng hơn. Là một người chơi, game thủ biết Chief gặp phải nguy hiểm như thế nào — và game thủ cần biết anh ta, cách game thủ, sẽ chống chọi như thế nào để thoát khỏi nó.

G / O Media có thể nhận được huê hồng

99 ¢ Kênh video chính

DƯỚI $ 1

99 ¢ Kênh video chính

Nội dung chínhThêm Showtime, Starz, Paramount +, Discovery và hơn thế nữa vào tài khoản Prime Video của game thủ với giá chưa tới $ 1 mỗi cái trong nhị tháng trước tiên đăng ký của game thủ.

Master Chief nhắm một khẩu súng trường chiến đấu tại một căn lều trong bản demo E3 2003 của Halo 2.

Ảnh chụp màn hình: 343 Industries

Mặc dù không có ngày tạo ra, 343 Industries đang có kế hoạch làm cho sân khấu có thể chơi được trong các phiên game thủ dạng PC của “Halo 2 bán lẻ tân tiến” (Halo 2 đã được tạo ra dưới dạng phiên game thủ dạng làm lại vào năm 2014, cũng được bao gồm như một phần của Halo: The Master Chief Collection.) cho nỗ lực này.

General_101, một modder làm việc với 343 trong dự án này, đã viết: “ban sơ chúng tôi không có nhiều tài sản cho game thủ dạng đồ từ những phân tích trước đó về các game thủ dạng dựng bị rò rỉ và những thứ tương tự. “Chỉ là các tệp JMS nguồn cho BSP và một vài đối tượng phong cảnh. Tuy nhiên, một khi các tệp game thủ dạng đồ nguồn được bật lên thì việc chúng tôi có tất cả dữ liệu quan yếu chỉ là vấn đề thời kì. ”

Ngoài game thủ dạng demo E3 2003 của Halo 2, 343 đang làm việc với các modder để thêm nhiều nội dung cắt vào Halo: Master Chief Collection. Đối với những người hâm mộ Halo lâu năm, có rất nhiều thứ lôi cuốn khác trong ống kính, bao gồm các mô hình ưu tú ban sơ và một số kết xuất khác chưa bao giờ thực hiện lần cuối. game thủ có thể đọc tất cả ở đây.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *